惭愧,我才真正看懂这个 AI 开源产品。

AI产品阿颖 · 人工智能

原创 阿颖 2026-11-05 19:57 北京 惭愧惭愧,我才真正看懂 LobeHub 这个产品。 虽然之前经常在开源社区看到有人提起这个项目,DeepSeek 官方在展示模型能力的时候,也好几次用这个产品作为演示平台。 但我之前一直是沿着 Codex 的惯性思路理解这款产品,下载过好几次,始终没有 Get 到它究竟想解决什么问题。 直到上周末,DeepSeek Harness 团队发布了一篇关于 Super Agent 的设计探索。我看到不少人讨论,这不就是 LobeHub 一直在做的事情吗? 如果大家没看 Super Agent,我觉得也别焦虑,这玩意其实就是 Personal Agent......换了个潮流的新名字。 我也是昨天才恍然大悟。 先给大家看一下,这是 LobeHub 的 GitHub 仓库,已经有 8 万多 Star 了,也是一个由中国开发者发起的开源项目。 作为一个产品经理,我一直很认同张小龙的一个观点,设计就是分类。 所以,要理解 LobeHub,我想先从它的产品结构说起。 我们先拿 ChatGPT 来做个对比。 左侧最上面是新聊天,每次新建聊天,就会产生一个新的会话,也就是我们经常说的 Session。 下面是项目。比如截图中有两个项目,一个是 wechat,一个是 AI Maker Summit。项目可以简单理解成一个带有共享上下文的文件夹。 我们可以把相关的聊天、文件和资料放到一起,方便管理。 接着再看下 LobeHub。 你会发现,它的产品结构完全不一样。 首先,左侧最重要的位置变成了任务,下面还有文档等功能。左下角增加了助理入口,右侧下方还有未读消息,方便查看任务的最新进展。 我说一下自己的理解,不一定完全准确,没有和官方团队求证过。 LobeHub 最重要的设计之一是用任务替代了 Session,毕竟 Session 这玩意严格讲,仍然还是过于繁琐。 就像 DeepSeek 在 Super Agent 那篇文章中就提到的:现在主流的 Agent 设计,单任务的上限取决于模型能力,多任务的上限取决于人的注意力。 什么意思呢? 现在 Codex、Claude Code 已经能够独立完成很多复杂任务,但如果我们同时运行十几个甚至几十个 Session,就得不停地切换窗口、检查进度,还要记住每个 Session 的上下文。 Agent 的能力越来越强,人却成了多任务执行的瓶颈。 所以,DeepSeek 的设想是让人摆脱对 Session 的管理。Session 应该成为系统内部的实现细节,不应该再成为用户的认知负担。 过去很多 AI 产品都采用聊天界面,某种程度上延续了早期大模型以对话为中心的交互方式。 但用户真正关心的是自己的任务、项目和目标。 至于系统内部调用了多少次模型、创建了多少个 Session,或者由哪些 Agent 执行,其实都不需要用户操心。 而 LobeHub 这个产品,很早之前就这么做了,只是它没 DeepSeek 那么大的影响力。 DeepSeek 现在干啥都有些明星效应,其实,我觉得 Super Agent 也没那么邪乎,几乎都是最近 Agent 的新趋势。 哎,话说回来,这也侧面说明创业公司真的还是应该重视宣传。酒香不怕巷子深的时代过去了。 LobeHub 把任务当成最小的原子单元后,很多问题就迎刃而解了。我截个图,这是我刚创建的一个任务: 这样理解就自然多了。 因为我们找 AI,本质上还是以任务为单位。 说白了,我们找它,就是希望它帮我们做成一件具体的事。 不知道大家有没有用过一些任务管理工具。比如我们团队很早以前用过 Teambition,当时大家协作的方式就是创建任务、指派任务,再由同事去完成。 现在其实也一样,只不过以前是把任务派给同事,现在是把任务交给 Agent 去执行。 创建完任务之后,LobeHub 会继续澄清需求。 比如,交付物是单个的 HTML 文件,还是完整的工程项目? 它会通过选项的方式让我确认。 再往后,它会自己把这些信息整理成一份更完整的任务描述。就像下面截图这样。 而且我可以直接修改。 比如,它写的是带人物模型的球员做投篮动作,我一看就知道这不准确。 因为我真正想表达的,不是一个人在投篮,而是两个人在对打,有进攻,也有防守。 最打动我的,是下面截图里的这个交互。 任务开始运行之后,LobeHub 会自动生成一份验收清单,明确这个任务需要满足哪些条件,才算真正完成。 我记得今年六七月份的时候,大家特别喜欢讨论 Loop Engineering。最近好像没那么热了,但这个理念其实非常重要。 它有个核心的思想,就是我们给 AI 下达任务的时候,除了告诉它要做什么,还得明确什么样的结果才算成功。 这样 AI 才能在执行过程中,不断检查自己的工作,发

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