哇趣,日本推出“卡片饮料”,0.5秒就能喝
设计癖 · 产品与设计
原创 LostPirate 2026-11-06 17:44 天津 日本把饮料做成卡片,喝口水只要0.5秒 游戏打到决胜局,手不能离开键盘,眼睛也不敢离开屏幕。想喝口水,还得腾出手拧瓶盖。 有人干脆把饮料装进一张卡片,折一下、吸一口,0.5秒搞定。 01 卡片饮料,突破“双手喝水”限制 别管是电竞选手在几秒的战斗间隙,还是长途驾驶,跑马拉松,别管是拧开瓶盖,还是拉开易拉罐,都得需要双手操作。而且眼睛也很难离开屏幕。 为此,日本UH A味觉糖联合近畿大学推出了一种卡片饮料👇🏻: 这款 卡片饮料是跟《街头霸王》联名的,大小如银行卡,跟小朋友们收集的卡牌游戏卡片差不多。 包装 里 面装着粘稠的能量饮料液体👇🏻: 饮用时非常简单,单手中指和无名指卡住卡片,然后对着嘴巴,用食指用力顶中间位置👇🏻: 饮料就可以进到嘴里,吸食即可完成能量补给👇🏻: 一套 动 作下来, 非常丝滑,官方宣称整个过程只需要0.5秒👇🏻: 单手操 作易如反掌,更别提双手操作👇🏻: 电竞选手、长途司机,马拉松选手,应该都懂这款饮料的含金量:不占空间,可以像名片一样放到钱包或口袋里,累了、困了,抽一张,单手即可给身体“加油”。 02 方便,但班味儿太重 大家都见过卡牌或扑克牌,但卡片饮料并不常见。 有人看着眼熟,说泰国果冻就这样👇🏻: 有人说有点像是次抛面膜的包装👇🏻: 有人担心卫生问题, 相当于直接舔易拉罐表面了,最好加个外包装👇🏻: 有人嫌弃包装图案设计,正好舔到腋下位置👇🏻: 于是有人建议可以把图案换成二次元妹子👇🏻: 说不 准可以 收割一波日本痴男👇🏻: 也有不少人讨论实用性。 有人好奇这点饮料能提供多少能 量?毕竟只有12ml👇🏻: 有人指出日本很多小包装能量饮料,目的就是为了简化补充能量的过程👇🏻: 有人说这是高浓度功能饮料,类似能量胶,目的不是解渴,而是提神👇🏻: 有人觉得非常适合看演唱会👇🏻: 演唱会不让带饮料,带几包卡片饮料很方便👇🏻: 有人说适合学习时饮用,随手能喝,不用拧瓶盖👇🏻: 有人夸这设计不错,适用特定场景,很有意思👇🏻: 有人则嫌弃这卡片饮料班味儿太重,只适合忙得没时间下楼买饭的社畜,夸不出口👇🏻: 有人拼命帮人节省时间,有人却嫌它班味太重。 03 连喝水,都要讲效率? 其实,这种卡片饮料并非凭空发明了一种新包装。 它采用的 是佳秀工业的Easysnap技术。这是一项源自意大利的专利包装技术,将包装从中间折弯,内部薄膜就会破开,液体随之流出。 这是一 种成熟的单份包装方案,原本就能用于食品、化妆品等产品,拿起来、折一下、挤压,就能单手打开。 UHA味觉糖做的,是把这套成熟技术搬到了能量饮料上。 从包装 设计来看,这里面还有两个小心思。 一是把开包装的动作压缩到极短。传统瓶装饮料要拧盖、举瓶,易拉罐要拉环,而这张卡片只需要折一下,就能把里面的液体挤出来。 二是 把包装变成了IP载体。它与《街头霸王6》联名,采用随机角色图案,喝饮料之前还有一点拆卡的期待感。 卡片本身又足够扁平,既方便收纳,也给角色图案留出了展示空间。普通饮料包装喝完就扔,这张卡片多少还带了点游戏周边的味道。 说到 底,这款产品瞄准的是一个很小的场景:双手被占着,注意力又不能中断。 当饮料不再只比拼口味和配方,怎么拿、怎么开、什么时候喝,也能成为产 品设计的竞争点。 只是,当我们连喝口水都开始计算时间,生活是不是也被切割得太细了? 一张卡片,把喝水变成0.5秒的快捷键。 只是连喝水都追求“秒回”,人们是不是也该偶尔按下暂停键? 精选内容 阅读更多「品牌观察」 海露“洗眼”广告,骂人不带脏字 阅读更多「设计观察」 兰州拉面,这么做,配享太庙 阅读更多「 AI 观察 」 焦恩俊,AI首秀,竟不如本人帅? 阅读更多「生活观察」 泡泡玛特,被爷爷拧下头,当锅盖把手 阅读更多「人物访谈」 何嘉斌:AI宠物时代的“铲屎官” 14年 行业深耕 · 300+ 合作品牌 · 200+ 沙龙展会 · 500+ 品牌案例 品牌列表 (仅列部分,排序不分先后) 食品饮料 麦当劳 · 肯德基 · 星巴克 · 可口可乐 · 瑞幸 · 康师傅 · 喜茶 · 蜜雪冰城 · 乐事 时尚 · 个护 优衣库 · Nike · 阿迪达斯 · 迪卡侬 · 阿玛尼 · 海露 家居零售 宜家 · MUJI · 名创优品 · 吱音 · 梵几 科技出行 Apple · 宝马 · 奥迪 · 小米 · 猫王 · 玛莎拉蒂 互联网平台 阿里巴巴 · 天猫 · 美团 · 微信 · 京东 AI · 工具 元宝 · ChatGPT · 豆包 · Kimi 会展赛 金芦苇 · 米兰国际家具展 · IXDC · 红点奖 · iF奖 · 设计上海 我们能做什么 品牌客户 案例包装 · 品牌观察 · 人物访谈 · 新品内容合作 会展赛事 媒体报