改硬件/做3D/PPT/自动剪辑/... GPT-6 Astra的重置额度我一篇实测完了

卡尔的AI沃茨 · 人工智能

原创 AI沃茨 2026-09-06 12:03 广东 cluade这段时间我们别联系了我怕gpt6误会 奥特曼!openai!你做推理强度给我做好了啊, 害我以为UI都错了,怎么只有轻度,中,极高,而且往左滑,我本来以为有六档的推理强度,结果往左滑又一下子重复变成轻度,中,极高。我当时还以为 OpenAI的UI是不是中文的没有做好,把它切成英文再仔细看看。 结果它现在是一个进度条,滑到左边就会降级到5.6。我不知道这个UI是哪个天才想出来的。 我还以为能够发好几天重置卡呢,结果只是推迟一天就把这个模型全量上线了。现在有点处于那种高兴跟不高兴的叠加态。我看现在发的大部分都是3D游戏的case,但我想先试试它这个牛得不行的computer use(电脑自动化)是不是能够稳定发挥。 所以我掏出了两周前77块买的一个外置键盘,上面有三个自定义按钮。大部分人都会这么设置,先点第一个键,快速唤起CodeX,第二个键,语音输入,第三个键,发送。 之前我用GPT 5.6设置的时候出了巨多错误。 首先,computer use不能去修改CodeX自身的快捷键,gpt5.6分不清「全局唤起 Codex」跟「应用内新建对话」是两个完全不同的动作,把应用内快捷键写进了键盘全局映射,这样的话只要我不是在gpt对话界面的话这个键盘就是一个美丽废物,最后还是我手动改的。 但gpt6是一次性一把成功的,只用了41秒。 都不需要我手动调整codex自身快捷键,它就完成了。 同样的方式我尝试把鼠标也做成一个vibe coding的硬件看看。 因为我打算做一个对比系列就是多少钱预算内,最便宜和最贵的硬件效果对比怎么样,值不值得买。刚刚那个键盘要77块。 这个鼠标是MX Anywhere 3s,499,算是500块预算里面的极致了。 OK,实际上来说,这个也是单个软件界面中算是比较复杂的操作了。我让GPT6给了些建议,设置了14个不同的功能,想要一次设置对。 当然,配置用到的Logi Options我也是让GPT-6帮我安装的, 想说体验一下那种彻底懒人的感觉。 结果就是,除了在 CodeX 里面做语音唤醒要额外录入一个新的组合键以外,完全没有任何设置压力。 它现在已经给所有我常用的场景,浏览器,飞书,CodeX都设置了不同的快捷键,并且都能够准确地识别出来。比方说,我可以按后退键截图到剪贴板,然后直接发给CodeX,点一下前进键就可以直接唤起语音输入,点一下中键,CodeX就会跳出来。 按一下鼠标滚轮就更厉害了,在8个选项的基础上,还可以再点开,从4个AI 应用里面选择跳转。 这个外设比 77 块要值很多。 再就是经典的Blender环节,这两天我看到太多离谱的case了。 大家觉得这四个场景有一个是人搓出来的吗? 答案确实是没有。 所以我也把blender重新装了回来,就让gpt6给我手搓一个海盗船就好了。 离谱的是,GPT6做这个东西只花了不到 10 分钟的时间。 一开始看到的时候我其实都有点怀疑,它是不是偷偷作弊联网搜了几个现成组件帮我拼在一起了。所以我反过去提问它是怎么做出来的。它给出的答案是,没有下载任何现成船模,也没有用AI图片转 3D,还给出了每一个部位的生成逻辑。怎么生成木板,绳索,然后通过圆柱跟圆环的组合与自定义的网格,甚至给炮管做出来了空心的炮口。 这我直接开香槟了呀! 我将抱着一个开香槟的状态去测下面的case。 还是3D这块, 当我看到藏师傅用S2.5的视频做参考发给GPT-6,做出这样一个3D甜甜圈的时候。 我就想到了前段时间能够通过白模视频发给S2.5,做出像《秒速5厘米》这样的画面。 其实这对建模能力的要求并不复杂,因为本质上哪怕把人建成两个长方体长着两只长方型的手走在路上,也可以顺利生成视频。它的价值在于你用白模完整控制了AI视频里的空间关系,谁在前谁在后,镜头怎么动,物体怎么交互等等等等。 问题是我只会建静物。 建模能力GPT6已经证明了自己具备了,那么建模之后还要把这样一段带镜头移动视频弄出来呢?我又给GPT6提了一个要求,拍一个15秒的3D物体移动镜头,就是上下楼梯的。 没错·,就是你的名字经典桥段。 可以看到,左边GPT6已经给出了怎么用3D物体拍视频的答案。 先搭个布景,然后给动作设置关键帧,Blender就会自己去计算每一帧的移动,所以不需要像我那么白痴拿 Blender里面的镜头动来动去,最后再逐帧渲染就可以合成视频了。 3D能力的提升,还一并带到了gpt6做3D游戏的能力上。 现在用一句话甚至可以把马里奥的三个关卡做成一个星球形状的3D游戏。 大家可以从我视频里面按键闪烁的频率,看到这一关有多难打。 首先你要躲开 BOSS 的两到三颗火焰球,然后趁BOSS矮化之后,一口气跳到他的头上。但是在跳的过程中不能碰到他的身

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