疲惫的打工人,晚上在短剧里“拿捏全世界”?
原创 何珏菡 2026-11-08 21:00 北京
AI短剧主角的“无敌性”来源于其“去人性化”。
*本文为「三联生活周刊」原创内容
AI短剧主角的“无敌性”来源于其“去人性化”。我们看到的不是一个“人”在奋斗,而是一个装载了全知数据集、预设了复仇/致富目标、拥有瞬时算力且对周遭环境进行降维打击的移动AI模型。
文|何珏菡(中央戏剧学院讲师)
如果你在深夜刷到一段AI短剧,大概率会陷入一种微妙的矛盾:一边在心里大骂“这剧情简直离谱”,一边手指却像被磁铁吸住一样,停不下来地想点开下一集。过去我们看戏,讲究的是“逻辑严密”,亚里士多德在2000多年前提出的核心命题,至今仍是戏剧理论界雷打不动的基石:诗(戏剧)的本质在于模仿人的行动。
7月21日,浙江嘉兴一家短剧制作公司的工作人员正在进行AI后期制作、海外译制分发等全流程工作(视觉中国 供图)
但现在的短剧,彻底把“逻辑”这两个字踩在了脚下。它不再慢悠悠地给你铺垫人物性格如何决定命运,而是直接开启“爽感狂暴模式”。比如《我家井里有条龙》,主人公楚秋在老家井中发现龙骨、吞了龙丹之后就一路开挂,走上了利用龙的超能力捕获珍稀海货,发家致富迎娶白富美的道路。又比如,短剧最常见的套路就是“曾经的我你爱搭不理,现在的我你高攀不起”。
热门短剧一分钟里要是没有三个反转,没有两次当众打脸,算法就会判定这届观众要“跑路”。这哪里是在讲故事?这分明是在给大脑精准投喂“情绪成瘾剂”。它不再试图通过展示必然性来引导观众对命运的思考,而是转向了弗洛伊德所说的“白日梦原则”。弗洛伊德曾断言,幸福的人从来不会幻想,幻想只发生在愿望得不到满足的人身上。
因此短剧也被戏称为成年人的“电子补偿按摩”。在短剧的世界里,主人公往往是常规语境下的弱势群体,是那些“被侮辱的和被损害的”人,他们如何反击、如何彻底打倒那些曾经欺凌他们的势力,构成了最吸引观众的叙事母题。观看这些剧集,本质上是一种“精神胜利法”,它在心理层面缓和了社会转型期带来的阵痛与隐患。短剧极其敏锐地捕捉到了这些现实中的压抑和匮乏,然后用一种近乎荒诞的暴力美学,帮你把那些不敢想的“白日梦”全都做了一遍。
《努力克服自卑的我们》剧照
而AI短剧比起真人短剧,除了心理上的爽感,更由于形式上的彻底自由,对想象力进行了无边界的放飞。AI极其擅长生成那些不需要面对物理规律严苛审视的超现实元素,如灵气、法阵、神兽等。于是,我们在AI短剧看到了《风水天师》《日薪一万,我在博物馆值夜班》这类玄幻题材。另外,在科幻与末日题材中,AI在描绘废墟美学、外星文明及高科技装甲时展现出天然优势,如《末日寒潮,我有移动堡垒我怕谁》或是《直播带货,榜一大哥是外星人》。还有只有AI才能生成的,那些极度离奇的,甚至带点荒诞色彩的萌宠AI短剧。故事不断反转,观众在惊叹“怎么AI都用来做这种东西”的同时,实际上已经完成了一次审美的异位:人们不再要求剧作有教育意义,而是希望通过这些“太扯”的情节,从现实的道德绑架中释放出来。
在这种语境下,视觉景象开始由叙事的边缘走向核心。亚里士多德在《诗学》第六章列出的悲剧六要素中,将“形象”排在最后,认为它虽然能吸引人,却最缺乏艺术性。但AI短剧恰恰实现了这种层级关系的彻底颠覆。在AI的生产逻辑里,“形象”是第一驱动力。创作者往往先利用AI生成一段震撼视听的“技术奇观”——比如巨龙掠过现代都市,或者人物在瞬间衰老——然后再围绕这些碎片拼凑情节。
3月28日,2026全球开发者先锋大会在上海举办,人气爆棚(IC photo供图)
而AI短剧之所以更倾向于非现实主题,除了因为它技术上带来的可能性,更由于它生产方式与真人短剧的差异,AI短剧的生产对提示词(prompt)与算法生成表现出高度的依赖。这种依赖引发了叙事逻辑的根本性巨变。首先,它追求的是“视觉的似真”而非“逻辑的似真”。在目前的AI生成技术中,算力可以渲染出真实到令人屏息的人物肤质和宏大场景,但在处理长距离的因果链条时却存在天然短板。例如,在一部AI古装剧中,场景可以在一秒钟内从酷热沙漠切换到严寒冰川,这种“跳跃式”叙事公然违背了“情节整一性。然而,这种技术上的“闪烁”特性,却意外地契合了那些跨时空题材,如主人公在两个世界穿梭倒卖物资发家致富的故事,这正是形式在为内容定调。
其次,AI短剧用“偶然性的叠加”取代了“必然性的推演”。AI生成的画面带有某种天然的“幻觉感”,创作者往往顺水推舟,将情节引向超现实或极度夸张的方向。这种制作方式,我们称之为“抽卡博弈”。由于模型生成具有不可控性,创作者需要通过不断的调优和重复生成来筛选理想画面。
这种基于概率的生产,使得AI短剧呈现出一种碎片化、闪烁的特质。逻辑的接续往往不再依靠情节的推演,而是全靠观众的“脑补”。并且为了避免产生“恐怖谷”效应,也就是当AI生成的面部纹理接近真人,却缺乏动态肌肉的协调与眼神焦点时,观众会产生强烈的排斥心理,于是2025年后的AI短剧开始了一场向“非现实主义”的集体逃亡。
《The Accident》AI短剧剧照
除了爽感和奇观感,当我们看AI短剧时,我们在期待什么?为什么我们看AI短剧的时候总能获得主角永远胜利的安全感?AI短剧的故事其实可以大致归纳为以下几类。第一类,重生觉醒剧。比如主角上辈子被奸人所害,这辈子重生在被害前的某个时刻,之后便有冤报冤、有仇报仇。第二类,穿越剧。大boss穿越到小喽啰身上,由于没人看穿小喽啰的马甲,因此大boss凭借碾压级别的知识量和技能值在某个领域大杀四方,让过去看不起他的人都付出代价,比如《悍妻有神力,携夫筑良田》等。第三类,主人公发现系统存在bug然后疯狂利用,在bug的加持下一路打怪升级,积累财富,走上人生巅峰,比如《皓首问道,我以仙葫求长生!》等。
你会发现,这些剧里的主角越来越不像是“人”,而更像是一个高速运转的AI模型,这种认知模式我称之为“算力化”。主角往往拥有近乎“上帝视角”的智商,这种设定极大地满足了观众对掌控力的极端幻想。你感受不到角色的成长和纠结,只能看到他们在概率论的驱动下,精准地避开所有坑,直奔那个最“爽”的结果。为了追求复仇快感,主角往往表现得冷酷、杀伐果断,甚至采取丛林法则式的报复手段。这种“智商高、道德低”的设定,不再是为了引起怜悯与恐惧,而是为了实现彻底的多巴胺宣泄,亚里士多德的“净化”作用在此被异化为一种纯粹的“安全感”。
回到亚里士多德的起点,他认为悲剧人物的缺陷、过失,是连接角色与观众情感的脐带,旨在揭示人在命运面前的尊严与脆弱。然而,AI短剧主角的无敌性则来源于其“去人性化”。为什么这些剧中的主角越来越像AI模型?比如重生剧的主角拥有“前世”记忆,本质上是拥有了一个完整的已知结果数据库;而穿越剧的主角拥有足够“降维打击”的知识,实际上好比在一个低算力环境中运行一个高版本的训练模型;再谈谈系统bug剧,主角的技能往往是瞬间获得的,这非常像软件的插件扩展:主角无需像传统小说中的人物一样按照普遍规律苦练数十年,他们只需要加载一个模块,就可以获得开挂技能。而传统故事中,复仇必然会伴随着道德考量带来的犹豫、痛苦、挣扎,AI短剧主角完全没有,无论前世受了多大冤屈,重生后他们的情感反应极快,几乎没有创伤后应激障碍(PTSD),而是立即进入“最优解计算”模式。他们对待配角不再像对待生命般,而是像对待参数——有用的留着,没用的剔除。
《零号小队》AI短剧剧照
最终,我们看到的不是一个“人”在奋斗,而是一个装载了全知数据集、预设了复仇/致富目标、拥有瞬时算力且对周遭环境进行降维打击的移动AI模型。这不仅是剧情的变迁,更是当下社会的一种“效率崇拜”在内容创作上的终极体现:我们不再想看主角如何历经艰辛成为人,我们只想看主角如何像机器一样精准地收割人生。
也许是因为现实生活中的我们,受够了不可控的未来和复杂的情感损耗,于是渴望躲进剧里,化身为一套拥有全量数据、精准算力的算法模型。这种“非人感”的流行,或许正是一种无声的警示:如果我们只崇拜结果而厌恶过程,只膜拜效率而否定挣扎,那么最终我们不仅是在看剧时选择了一个AI化的人物,更可能在现实生活中,也将自己活成了一段只为寻求“最优解”而奔忙的、疲惫的代码。
(本文选自《三联生活周刊》2026年第35期)
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